V
当人物扭动频率增加 人物成斜线方式走位 便成了V步 再以V步接自己所放的引P 即便是V 根据引P数量命名
V 的种类:
顺序V 乱V 意识V(实用度依次提升) V起来不间断
顺序V 常见的是 3V 4V(5V以上无实用性) 攻击力和防守偏弱 原因方向不易转变
乱V 分 3V 4V 5V(少数) 攻击上升 防守偏弱 原因方向可以转变 由于P无规则 自己的危险指数上升
意识V 无规定引P 攻击力和防守力达到V的顶峰 即游击打法 根据对手的的位置放出相应的引P 给予致命一击
V 综合评价:
攻击指数 80
防御指数 50
绚丽指数 100
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